Archiv pro kategorii: Blog


Vývojářský deníček 7 – Impérium v úpadku

  Ahoj všichni! V sedmém díle našeho blogu bychom rádi trochu promluvili o našich plánech pro frakce, a o tom, jak zapadají do jako sandboxové hry jakou je Mount & Blade. Frakce ve Warbandu byly založeny na stávajících středověkých společnostech. Přidali jsme do hry několik detailů o jejich původu, ale nepokusili jsme se vytvořit příběh, který […]

Vývojářský blog z E3

  V průběhu E3 vydalo studio Taleworlds nový článek na svém webu, který mimo videí, které jste již měli možnost najít na fóru, obsahuje i pár nových informací. Rozhodl jsem se ho proto přeložit, aby vám, čtenářům, nic neuteklo. Nejprve se ale podívejte na krátký trailer, který byl k vidění během PC Gaming Show.   […]

Vývojářský deníček 12 – Jak plyne čas

Po delší době tu opět máme překlad blogu, konkrétně jeho dvanáctou část, která se zabývá zejména světem Calradie, a jeho mapou. Ta bude stejně jako ve Warbandu neodmyslitelnou součástí hry. Tento článek je také něčím výjimečný. Do redakčního týmu přibyl nový člen, Nikean. Toto je jeho první článek. Chtěl bych mu tímto poděkovat za spolupráci […]

Vývojářský deníček 6 – Zaražené úšklebky

Ještě před E3 vám přináším další blog z dílny TaleWorlds, tentokráte zaměřený na mimiku herních postav. Podle mého to bude pro sérii MaB velmi vítaná novinka. Ano, uvědomuji si, že tato série nikdy nebyla o fotorealistické grafice (od toho tu je např. Crysis) ale přece jen děsivé, strnulé tváře lordů, bloudících po svých studených pevnostech […]

Vývojářský deníček 5 – Virtuální kostlivci

A je tu další, v pořadí pátý příspěvek z oficiálního vývojářského blogu studia TaleWorlds. Tentokrát se věnuje animaci, animaci a zase animaci. Podíváme se na další z vývojářských týmů, a také na jejich působiště, totiž motion-capture studio. Také se dozvíte víc i o samotném průběhu tvorby animací. Čtěte dále, a také nezapomeňte hlasovat v nové anketě!  

Vývojářský deníček 4 – Oblehání hradů!

A po kratší odmlce je tu další z překladů blogu vývojářů studia Taleworlds. Tentokrát se věnuje jedné z nejdůležitějších oblastí hry (na kterou se také nejvíce těším) a to je dobývání hradů a pevností. Vývojáři slibují zcela přepracovaný systém, který bude vyrovnanější pro obě válčící strany, což je oproti Warbandu vítaná změna. Obránce měl totiž vždycky velkou převahu. To se ale […]

Vývojářský deníček 11 – Trocha kontextu

Jak už jsem říkal v předchozím článku, pro jednou poruším číselné pořadí překladu blogu a v rámci aktuálnosti jsem přeložil poslední příspěvek od studia Taleworlds, který pěkně shrnuje a komentuje všechny novinky které na Gamescomu ukázali. Blog doprovází i zcela nové záběry, a to z mapy světa, z malého souboje a také krátká scéna z uliček jednoho imperiálního […]